mercredi 23 mai 2007
à
17H53
Le secteur informatique vit une crise de main d'oeuvre, selon le pdg de CGI
MONTREAL (PC) - Le secteur des techologies de l'information vit actuellement une crise de main d'oeuvre, estime le président et chef de la direction du Groupe CGI, Michael Roach.
La demande pour les professionnels en informatique atteint actuellement un sommet des 25 dernières années, a soutenu M. Roach dans une allocution prononcée mercredi devant la Chambre de commerce du Montréal métropolitain. En fait, elle est plus forte qu'à l'apogée de la bulle Internet, en 2000.
Le hic pour des entreprises comme CGI, c'est qu'entre 2000 et 2005, les inscriptions dans les programmes informatiques des universités canadiennes ont reculé de 70 pour cent.
A ceux qui croient que ce secteur n'a plus d'avenir en Amérique du Nord à cause de la vive concurrence de pays comme l'Inde, M. Roach répond que les bas salaires ne sont pas la réponse à tout.
En fait, CGI aimerait ouvrir des "centres de prestation à distance" dans les régions du Québec, où le taux de roulement du personnel est généralement plus bas qu'à Montréal. L'entreprise n'a toutefois pas d'échéancier précis pour ce projet.
© La Presse Canadienne 2007
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Cet article a reçu
19
commentaires
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Jean-Patrice
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23 mai 2007
Une crise pour l'informatique? Quel spectaculaire revirement de situation alors que l'on a vécu le klondike dans ce domaine, il y a à peine 8 ans. Pour avoir travaillé dans ce secteur pendant 5 ans et y être sorti juste avant que l'on me brule par les deux bouts, je me réjouis pratiquement de cette nouvelle. J'espère que les chefs de secteurs y apprendront qu'à force de presser le citron chez les employés, on ne peut pas continuellement renouveler sans en payer le prix.
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Sebastien
a dit le
23 mai 2007
Pas très surprenant... le monde se tanne de travailler en informatique. Moi même qui est présentement dans le domaine je songe depuis 2 ans a quitté et me dirigé vers autre chose. Pourquoi ? c'est simple, on demande des années et des années d'expérience a un point que parfois s'en ai meme drole. Il faut avoir des diplome a pus finir, donc encore la des années d'étude et souvent des diplome qui coute chère. Des certifications dans certain cas donc encore des dépense pour des bout de papier. Et un coup qu'on respecte toute leurs demande d'employer, il paye moins pour nos expertise que le vidangeur du coin qui lui n'as qu'un secondaire 5 et on s'entend que sa ne prend pas grand "expertise" pour lancer un sac de vidange dans un camion...
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Joe
a dit le
23 mai 2007
CGI élimine 1000 emplois en 2006.
voir article...
La stratégie de CGI est simple :
1- Sortir les vielles courtes (30ans+)
2- Entrer les jeunes bénévoles
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Joe
a dit le
23 mai 2007
CGI élimine 1000 emplois en 2006.
http://www.radio-canada.ca/nouvelles/Economie-Affaires/2006/03/29/001-CGI.shtml
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Joe
a dit le
23 mai 2007
CGI élimine 1000 emplois
http://www.radio-canada.ca/nouvelles/Economie-Affaires/2006/03/29/001-CGI.shtml
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Marc
a dit le
24 mai 2007
MAUDIT qu'est bonne.....
Une crise IL Y A AUCUNE CRISE. C'est à eux de garder leurs employés gang de morons.
Je suis moi-même en informatique et je vous conseil de faire ceci:
MAINTENANT QUE LES EMTREPRISES SONT POGNÉS, bien il faut leurs exiger au moment de l'embauche, LA PERMANENCE DE L'EMPLOI DEMANDER, UN FOND DE PENSION, ET UN SALAIRE COMPÉTITIF AVEC NOTRE COÛT DE LA VIE ET DES AVANTAGES SOCIAUX. ET UNE GARANTIE DE TRAVAIL PENDANT AU MOINS 10ANS. ALors je dis à tout ceux qui veulent travailler en informatique, bien demander ceci à vos futur employeurs car sinon ils vont vous jeter par dessus bord pour toutes sortes de raisons bidons.
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guilbos
a dit le
24 mai 2007
Je travaillais pour une petite firme de consultation (35 employés) en intelligence d'affaires quand Cognicase nous a acheté. Puis CGI a acheté Cognicase avant même qu'on y soit intégrés. CGI nous a intégrés rapidement. Il y a eu environ un an de stabilité au niveau des employés acquis. Puis les gens se sont mis à quitter à coup de 4-5. Maintenant il en reste peut-être 3-4 sur les 35 du départ.
CGI, comme IBM, c'est gros. C'est bon pour de l'impartition mais quand le besoin est pointu et spécialisé ils sont très mauvais. Ce sont les Walmart de l'informatique. Leur façon de traiter leurs employés comme des chiffres dans des colonnes leur fait perdre les meilleurs. Il ne reste alors que les employés ordinaires. Et ils deviennent directeurs, chefs de projets, analystes. C'est toute la direction qui serait à changer.
Mais laissons-les comme ils sont. Depuis que je suis à mon compte la qualité médiocre de leur travail justifie mon taux horaire. Il m'arrive de les cotoyer sur certains projets et ils sont constants dans leur médiocrité. On peut être sûr qu'ils vont livrer en retard et avec des résultats médiocres.
Vive CGI!
Vive IBM!
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guilbos
a dit le
24 mai 2007
J'ai assisté à une assemblée annuelle où Michael Roach nous avait annoncé qu'on aurait pas de bonus parce qu'on n'avait fait que 13% d'augmentation du chiffre d'affaires au lieu du 15% espéré. Le tout dans SA langue maternelle bien sûr au lieu de celle des 600 employés présents.
Vive CGI!
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FIDO
a dit le
24 mai 2007
J'ai fini mes études en info en 2002 et sur les 50 personnes inscrit dans le programmes 5% ce sont placés car ils demandaient tout le temps des diplômes universitaires et ils trouvaient qu'ont avaient pas d'expérience!
Trouver le problemes
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Christian Menard
a dit le
24 mai 2007
C'est une vrai joke cet article la. Pas celui qui l'a écris mais ce Mr de CGI. Voyons c'est sur qui a un boom, PLUS PERSONNE NE VEUX S'INSCRIRE LA DEDANS.
Les cours spécialiser ne sont pas exactement donner. Cours compresser en 1 an), les salaires de base offert pas les compagnies ne sont pas tres allechant, surtout apres avoir débourser autant dans les études.
T'a beau aller a l'université, tu sors de la avec un génie, et aucune compagnie qui veux t'engager car t'a pas d'expérience.
lol qui commence donc par moin en empocher et plus en donner c'est compagnie et ca vaudrait plus la peine.
Regarder l'industrie du jeux. Les jeunes se paye des études allant entre 10 et 20 000$ pour la programmation de jeux. Ensuite apres, EA ou Ubisoft vont t'offrir une job, 9 a 5 en ville a un ti peu plus que le salaire minimum. (Un de mes chums a passer une entrevue chez EA et je me souviens plus du chiffres, mais c'était ridicule.)
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BonTravailleur
a dit le
24 mai 2007
Vraiment drole ce messieur Michael Roach.... Il est vraiment deconnecte, il devrait parler a ses recruteurs. J'ai 10 ans d'experience et il m'ont tourner le dos a cause que je voulais avoir l'equivalent de mon salaire actuel.... Allume! Ils ont juste a payer et il n'en aura pas de penurie.
Bonne chance M. Roach
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guilbos
a dit le
24 mai 2007
En informatique il faut faire ses preuves avant de gagner le gros lot. C'est la règle de base. Et n'est-ce pas normal? On commence à 35-40K et les bons augmentent leur salaire rapidement. Une ressource sénior dans un domaine pointu gagne aux environs de 75K et ça prend environ 5 ans avant d'atteindre ce statut.
Il y a du travail. Beaucoup de travail. Il faut entrer dans le domaine en acceptant un salaire moindre au début. On démontre ses capacités et ensuite on a le gros bout du bâton et on s'en sert.
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Christian Villemaire
a dit le
24 mai 2007
Moi, je travaille comme programmeur (Cobol Mainframe/Unyx) depuis 1995 et moi non plus je n'ai pas trop de pitié pour ces firmes de consultation : ce sont elles qui sont responsables de la situation actuelle et qui nous ont fait perdre le plus a nous (employeur et employés) pendant qu'elles se remplisaient les poches.
Ce n'est pas un secret pour personne, il y a beaucoup de roulement de personnel en informatique, mais a qui la faute ? Je me souviens d'une epoque ou on se faisait harceler au bureau par des firmes qui nous appelaient et nous offraient 5000 ou 10000 de plus annuellement pour des postes a contrat.
Et ce qui as commencer a apparaitre, c'est que les compagnies qui embauchaient ces travailleurs ont embarqués dans le jeu : pourquoi un permanent si on peut embaucher un temporaire pour un court mandat? Quand un employé permanent partait, il était remplacé par un contractuel.
Je regrette, mais c'est un raisonnement de court terme qui demontre un grave manque de vison. Parcequ'a moyen et long terme, tout le monde y perd.
--> Ce qui etait et est encore le plus precieux pour une compagnie, c'est l'employé qui est là depuis quelques années et qui connait bien le systeme et les programmes / outils en place. Le consultant, je le vois bien, n'as pas du tout de sentiment d'appartenance, ni souvent trop de souci face a la qualitée de son travail : il est seulement de passage.
Resultat : les conditions de travail se sont degradées. Moi, j'ai été permanent pendant cinq ans, j'ai été dans un autre domaine pendant deux ans, et je suis revenu a mon ancien travail depuis cinq ans, mais comme consultant , car on engage plus de permanent maintenant. La belle affaire : le salaire de base est plus elevé, mais une partie de la differance part en impot et l'autre partie sert a compenser pour la perte des avantages sociaux... devrait compenser... Au final, je prefererais de beaucoup revenir a l'ancien modele, la permanence : je me sentirais bien plus respecté et apprécié par mon employeur.
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Carlos Nachos
a dit le
27 mai 2007
CGI vit une crise parce que leurs salaires ne sont pas compétitifs. Fin de la discussion.
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Kal
a dit le
27 mai 2007
CGI, des moyens rapaces de capitalistes. Un de mes t'chums s'y est brûlé les ailes.
Qu'ils crèvent tous (ce type d'entreprise). Le communisme a tombé, les exploiteurs du monde tomberont aussi, dans un jour pas si lointain.
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Michel
a dit le
28 mai 2007
CGI comme les autres grosses cie sont des requins et les employés les petits poissons.
Tout ce qui est écrit ici n'est pas exagéré mais la réalité malheureusement.
Je suis à contrat en informatique (j'ai aussi été permanent) et l'Informatique est vivable à son propre compte, c'est à dire en décidant nous mêmes avec qui on va travailler au fur et à mesure des besoins.
Faut être sécure dans l'insécurité des mandats changeant mais au moins autonome. Aimé l'informatique est possible mais pas facile.
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ould sidi
a dit le
31 mai 2007
voila nous un afrique on na des informaticienes
vous lez vous nous recruter
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Steve Légaré
a dit le
20 juin 2007
Je travail pour CGI à temps plein depuis 2003.
Depuis ce temps, bien que les bonus sont font rares pour ne pas dire innexistant, mon salaire suit l'inflation de la vie et surtout mon rendement. Lorsque j'ai besoin de formation, il m'est facile d'en obtenir, tout comme des livres ou de la documentation. CGI m'offre une belle qualité de vie, une permanence qui me sécurise moi et ma famille. Nous avons un régime d'assurance et d'achat d'actions très intéressant. Donc pour ceux qui veulent croire tout ce qui est dit ici, prenez le temps de discuter avec les gens qui y travail et qui s'épanouissent à travers les beaux projets de cette compagnie. Vous y verrez probablement un meilleur angle. Aucun employeur n'est parfait, mais ceux qui s'en donnent vraiment la peine, peuvent facilement y trouver leur compte chez CGI. Je suis fier de faire partie de cette belle équipe. Voilà !
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John
a dit le
2 juillet 2007
Je travaille pour CGI Québec, j'ai accès à la liste des références faîtes par les employés de l'entreprise. CGI Québec refuse 2 personnes sur trois. De plus, lorsqu'une personne est dites "Qualifié", ça peut prendre jusqu'à 8 mois avant qu'il lui fasse une offre ... et quelle offre ! Je connais des séniors talentueux qui se sont fait offrir 35K ! CGI applique toujours la politique de RH du début des années 2000. Ils ont pris le virage, mais quand un gros bâteau se retourne, ça prend du temps. Dans 5 ou 6 ans ils devraient être prêt.
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