jeudi 2 août 2007
à
10H29
Consoles modifiées: importante opération policière aux États-Unis
Les douanes américaines ont lancé, mercredi, une vaste opération policière contre les importateurs et les distributeurs de consoles de jeux vidéo modifiées, rapporte l'Agence France-Presse (AFP).
Les policiers ont reçu un mandat pour effectuer plus d'une trentaine de perquisitions dans seize états américains, dont notamment la Californie, la Floride et New York, afin de saisir les composants électroniques qui permettent de modifier une console pour qu'elle puisse lire des jeux piratés.
«Ces pièces permettent à un amateur d'utiliser des jeux vidéo acquis illégalement sur des consoles comme la PlayStation 2 de Sony, les Xbox et Xbox 360 de Microsoft ou la Wii de Nintendo», a expliqué l'administration de l'immigration et des douanes (Immigration and Customs Enforcement ou ICE) dans un communiqué de presse.
Les suspects visés par les mandats de perquisition sont « des individus qui sont directement liés à l'importation, l'installation, la vente et la distribution de consoles déjà modifiées ou des pièces servant à faire ces modifications », ajoute le bureau des douanes dans son communiqué.
Selon différentes sources, dont la Chambre américaine de Commerce, la contrefaçon et le piratage entraîneraient des pertes annuelles de plus de 200 milliards de dollars à l'économie américaine.
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Cet article a reçu
7
commentaires
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Philippe
a dit le
2 août 2007
On oublie par contre que ces même puces permettent d'utiliser des jeux ou films acquis LÉGALEMENT d'un autre pays.
Par exemple, la version originale japonaise d'un jeu qui ne verra jamais le jour ici. Ou un film orignal français qui n'est pas distribuer.
Quand les compagnies de jeu et de cinéma arrêteront de faire de la ségrégation régionale, ce sera un vrai pas vers l'arrêt de ces mod. D'ici là, je garde mon PS2 'mod-chippé' pour jouer à mes jeux européen ou japonais.
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DS
a dit le
2 août 2007
Bien-sur Philippe, nous te croyons tous que tu as modifié ton appareil seulement pour pouvoir jouer a des jeux japonais ou européens!
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philippe(pas le meme)
a dit le
2 août 2007
Moi je trouve toujours étonnant que les forces de police fassent tant de zèle pour ces affaires assez mineures.
Il y a des malversations en "col blanc", souvent avec de l'argent public qui doit bien nous couter 30% de nos impots et taxes (au Canada comme aux U.S ou en Europe), et les forces de polices sont etonament peu présente ou mal équipées dans ces domaines.
Il serait bien plus efficace pour la communauté de chasser les faiseurs de commandites, les Norbourg-eux et les Enron-iens et Clearstream-iens(le dessous de l'iceberg j'entends...). Peut-etre qu'il y aurait plus de richesse pour tout le monde sans ces tricheurs et que les adolescents (attardés) pourraient se payer leurs jeux!
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Stephane
a dit le
2 août 2007
De dire que tout les adolescents sont attardés démontre bien ton niveau d'intelligence .... très minime
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nico
a dit le
3 août 2007
J'aimerais savoir comment il calcul les 200 milliards... En estimant le nombre de copie multiplié par le prix du jeu d'origine ?
Il pense réellement que tous les copieurs acheteraient leur jeux ?! Parce que à l'autre extrème, on peut estimer que la perte potentiel est nul car personne ne payerait pour ses jeux qui ne serait plus "gratuit"...
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philippe
a dit le
3 août 2007
Désolé pour la formulation ambigue, je voulais dire "les adultes qui jouent encorent un peu comme les ados". ok?
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David
a dit le
6 août 2007
Très constructif les gars. En attendant, s'il n'y avait pas de piratage, il n'y aurait pas eu de Winzip, d'office etc. partout !
Les compagnies chialent bien, mais le piratage leur assure une entrée populaire dans la plupart des foyers.
Note: J'ai jamais acheté un jeu sans l'avoir essayé au préalable.
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