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jeudi 22 mai 2008 à 15H02

N-Gage: Gamers mécontents

ngage_nokia.gif

L'une des clauses du contrat d'utilisation des jeux de la plateforme de divertissement N-Gage de Nokia fait des mécontents.

Lancée en avril dernier, la plateforme de divertissement N-Gage, à ne pas confondre avec l'appareil du même nom lancé en 2003 par Nokia, offre aux propriétaires d'appareils Nokia N85, N81, N82 et N95 des jeux à la carte que l'utilisateur peut acheter et télécharger sur son téléphone mobile.

N-Gage, qui a annoncé cette semaine la sortie prochaine de Metal Gear Solid sur sa plateforme, fait des mécontents au sein de la communauté de joueurs qui gravitent autour d'elle. Le site All About N-Gage a en effet révélé cette semaine que les propriétaires d'appareils Nokia désirant se procurer un nouvel appareil ne peuvent transférer leurs jeux, bien qu'il soit permis de transférer des fichiers musicaux achetés sur Nokia Music Store.

Selon la clause du contrat d'utilisation des jeux, «le contenu est limité à une installation sur un appareil Nokia compatible à N-Gage».

Rejoint par la BBC, Nokia dit vouloir ainsi éviter le piratage et la juste rétribution des producteurs de jeux, «comme pour tous les médias numériques, il y a un risque potentiel de piratage et cette politique est une des façons d'y faire face et s'assurer que nos partenaires reçoivent leur juste part de notre plateforme».

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par Marc-André Brouillard

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Cet article a reçu 5 commentaires :

ObiWanCeleri a dit le 22 mai 2008

Tiens, pourquoi pas la castration chimique tant qu'à y être? Vraiment n'importe quoi! La seule manière de contrer le piratage est de faire des produits bon marché. Mais bien sur dans le monde de compte de fée de cette industrie (et bien d'autres), les clients n'ont pas vraiment de droits. Et comme je disais l'autre jour, le service à la clientèle est fantastique tant et aussi longtemps qu'on n'achète pas le produit!

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JesterX a dit le 22 mai 2008

Quel respect pour la clientèle!

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m-p{3} a dit le 22 mai 2008

"...et cette politique est une des façons d'y faire face et s'assurer que nos partenaires reçoivent leur juste part de notre plateforme"

L'inverse semble avoir été oublié me semble-t-il. Commencez-donc par respecter vos clients, peut-être feront-ils de même?

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Maxime a dit le 23 mai 2008

gagne d'escroc qui se protege devant de belle parole
se n'es que pure anarque

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Mike D. a dit le 23 mai 2008

Voila une pratique peu honnête...

Ils auraient juste eu, à titre d'exemple, à encoder le numéro de la carte sim dans le header du fichier exécutif du jeu, ainsi, une petite vérification et hop ont voit si il s'agit bien de l'acheteur!

Ont règle pas le cas d'un nouveau cellulaire activé à part, mais au moins ont règle le cas ou l'appareil brise et que l'usager migre la carte sim dans un nouvel appareil!

Est-ce que Nokia oublie qu'il n'y aura pas de contrat avec "nos partenaires" si il n'y a pas de clients content et/ou satisfait...

Si le fais de brisé l'appareil, entre autre, non seulement nous coute le prix du dit appareil mais en plus celui des jeux acheter, je vais plutôt me tourner vers une DS ou bien une PSP, qui de toute façon m'offre déjà plus, sans désavantage!

Faut croire que le fabricant de cellulaire n'a pas envie de se faire bonne image sur se coup la.

Je comprend les raisons d'une limitation, mais je crois qu'ils auraient due faire en sorte d'instaurer des moyens de légaliser la transaction et d'authentifier l'usager vis à vis le jeu.

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