Jeux vidéos: initiation... à la bibliothèque
Cet été, des jeunes de 8 à 18 ans de la ville de Charlotte, en Caroline du Nord participent à un programme de leur bibliothèque municipale qui vise à les initier à la création de jeux vidéo.
Là-bas comme au Québec, la demande de main-d'œuvre est forte et la progression est constante. Et comme au Québec, l'intérêt des jeunes, particulièrement chez les garçons, est palpable.
Pourquoi ne pas offrir aux jeunes la possibilité d'apprendre à développer leurs propres jeux vidéos? Poser la question, c'est y répondre; la bibliothèque municipale offre cet été une série d'ateliers gratuits.
Rapidement, les places se sont comblées. Certains ont joué à quelques reprises, d'autres y passent leur vie. Mais tous souhaitaient découvrir le travail qui se cache derrière leurs jeux vidéos favoris.
Assistés de moniteurs -dont certains ex-participants du programme, les jeunes découvrent les principes de base en conception. À défaut de se concentrer sur la programmation, ce qui rendrait les ateliers trop techniques, on se concentre sur la conception ainsi que sur les principes physiques et mathématiques. On construit donc des jeux vidéos simples, en 2D.
«[Le programme] permet aux enfants d'exprimer leur créativité tout en faisant preuve d'une grande logique,» expliquait au Charlotte Observer Tiffany Barnes, professeure-assistante à l'Université de la Caroline du Nord.
Plusieurs des participants souhaitent désormais faire carrière dans l'industrie du jeu vidéo.
| par Gabriel Rodrigue |


Archives BV! Techno
Retour à l'index des articles



